オンライン講座の作り方:アプリで販売する8ステップ
オンライン講座の作り方を8ステップで解説。プラットフォームかカスタム開発かの選び方、企画、機能、費用、失敗例まで、アプリで販売する方法がわかります。
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このページの内容
アプリで販売するオンライン講座の作り方は、次のとおりです。テーマと受講者を一つずつに絞り、講座プラットフォームを使うかカスタム開発にするかを選び、レッスンを計画して録画します。そのあと、実際のスマートフォンでアプリを作ってテストし、集客計画を立てて公開します。AppDesign360でのカスタムモバイルアプリ開発は、3,500ドルからです。
オンライン講座アプリとは?どのタイプが必要?
オンライン講座アプリとは、スマートフォンやパソコンでレッスンを届けるソフトウェアのことです。ただ、この言葉には二つの意味があり、それぞれ進むプロジェクトは大きく異なります。
一つ目は、学ぶ人がダウンロードして勉強するアプリです。身近な例はUdemyです。こうしたアプリはマーケットプレイスで、たくさんの講師とたくさんの講座が集まり、その上に一つのブランドがあります。「バーチャル学習向けのおすすめオンライン授業アプリ」を検索すると、出てくるのはこちらの一覧です。
二つ目は、自分の講座を販売するために作るアプリです。自分の名前、自分のレッスン、自分の受講生、自分の決済。このガイドで扱うのは、こちらの二つ目です。
よく出てくる用語が二つあります。学習管理システム(LMS)は、レッスンを保管し、誰がどこまで終えたかを記録し、受講生のアカウントを管理するソフトウェアです。講座プラットフォームは、LMSに販売ページと決済機能をまとめた、運営会社のサーバーで提供されるサービスです。自分では何も作らずに販売できます。プラットフォームによっては、ブランド専用のモバイルアプリも用意されています。そうでない場合は、スマートフォンでも動くウェブサイトだけが提供されます。
簡単なテストをしてみましょう。他の人のマーケットプレイスに場所を借りたいなら、プラットフォームかマーケットプレイスへの掲載が合っています。App StoreとGoogle Playに自分の名前のコースアプリを出したいなら、アプリを用意しているプラットフォームを使うか、カスタム開発が必要です。
講座プラットフォームを使う?それともオリジナルのオンライン講座アプリを作る?
少ないお金で早く販売を始めたいならプラットフォームを、スピードよりコントロールやブランド、受講生の情報を自分で持つことを大切にしたいなら、オリジナルのオンライン講座アプリを作りましょう。どちらを選んでも、ずっと続ける必要はありません。まずプラットフォームで始め、講座が売れると確かめてから、自分のアプリに移る講師もたくさんいます。
| 項目 | マーケットプレイス(Udemyのような形態) | 講座プラットフォーム | カスタム開発の講座アプリ |
|---|---|---|---|
| デザインや機能の自由度 | ほとんどない | プラットフォームが用意する選択肢の範囲内 | すべて自由。書面にした開発範囲で決める |
| 手数料・費用 | 通常は売上ごとの一定割合で、マーケットプレイスが決める | 月額または販売ごとの手数料で、プラットフォームが決める | 最初の開発費のみ。ほかにホスティングとストアアカウントの費用がかかる |
| ブランディング | マーケットプレイスのブランドが優先される | 先方のレイアウトに自分のロゴを載せる | 全体が自分のブランド |
| 受講生リストの所有者 | 多くの場合、マーケットプレイス | 多くの場合は共有。規約を確認する | 自分。所有権と引き渡しが定められている場合 |
| 公開までの手間 | 最も少ない | 少ない〜中程度 | 最初は最も大きい |
手数料の仕組みはよく変わるので、決める前に最新の規約を読んでください。個別のプラットフォームの料金は、あえて載せていません。
プラットフォームを比べるときは、4つのポイントを確認しましょう。1つ目は料金です。月額固定なのか、売上の一部を手数料として引かれるのか、その両方なのかを見ます。2つ目は支払いです。どの支払い方法と通貨に対応していて、入金までどれくらいかかるでしょうか。3つ目はブランディングです。自分のドメイン、ロゴ、色を使えるでしょうか。4つ目はサポートです。受講生がログインできないとき、連絡できる担当者はいるでしょうか。最適なオンライン講座プラットフォームとは、機能の一覧が長いものではなく、あなたの講座にとってこの4点の評価が高いものです。
- まだ読者やファンがいなくて、まず見つけてもらいたいなら、マーケットプレイスを選びましょう。ただし、受講生との関係はマーケットプレイス側のものになる点は受け入れる必要があります。
- 低コストで需要を試したくて、スマートフォンで使えるウェブサイトで十分なら、講座プラットフォームを選びましょう。
- すでに受講生やフォロワーがいる場合、自分のアプリをApp StoreとGoogle Playに掲載したい場合、またはどのプラットフォームにもない機能が必要な場合は、オリジナルのアプリを選びましょう。
オンライン講座の作り方は?ステップ1〜4
オンライン講座を作るなら、何かを録画する前に計画を立てましょう。最初の4つのステップは、決めごとが中心です。かかるのはお金ではなく時間です。
- テーマと対象の受講生を1つずつ決めましょう。「この講座は、[誰]が[何をできるように]なるための講座です」という一文を書きます。受講生に前もって知っておいてほしいことも書き留めましょう。講座が基本的な表計算の知識を前提にしているなら、その旨を販売ページに書くか、短い入門レッスンを加えます。
- 無料のアプリがすでに何を提供しているかを調べましょう。YouTubeやアプリストアで、あなたのテーマを検索します。無料の動画が基本をしっかりカバーしているなら、有料講座では無料動画にないものを狙いましょう。たとえば、最初から最後までの一貫した道筋、フィードバック、テンプレート、修了証などです。
- レッスンと形式の概要を作りましょう。まず下書きとして8〜12本のレッスンを書き出し、それぞれをどう届けるかを決めます。動画、音声、ワークシート、クイズなどです。1つのレッスンでは、1つのスキルだけを扱いましょう。
- プラットフォームを使うか、オリジナルで作るかを決めましょう。前のセクションにある判断の目安を使ってください。迷うときは、まずプラットフォームで始めて、お金を払ってくれる人がいるかを試しましょう。
具体例を見てみましょう。あなたが簿記の専門家で、フリーランスの人たちに教えたいとします。一文はこうなります。「この講座は、フリーランスのデザイナーが収入と支出を記録し、確定申告の時期に備えられるようになるための講座です。」受講生に会計の知識は必要ありません。銀行口座とノートパソコンがあれば十分です。
検索すると、簿記とは何かを説明する無料動画はたくさん見つかります。でも、そのまま使える表計算シートや月ごとのチェックリストを用意しているものはわずかです。そこで、この2つを軸に講座を組み立てます。構成は、短い動画レッスン10本、各レッスンの後のクイズ、ダウンロードできるテンプレートです。まだ読者やファンはいないので、まずプラットフォームに掲載し、お金を払ってくれる受講生ができてからオリジナルアプリを計画します。
オンライン講座アプリはどうやって作って販売する?ステップ5〜8
計画が固まったら、4つのステップで、できあがったレッスンから有料の受講生を迎えるところまで進めます。録画、制作、テスト、公開の順です。この順番で進めてください。それぞれのステップは、前のステップに左右されます。
- レッスンを録画して整理しましょう。各レッスンを、1つのスキルに絞った短いクリップとして撮影または録音します。そのうえで、ファイル名をレッスン順にそろえ、モジュールごとにまとめます。
- アプリと支払いを作成・設定しましょう。プラットフォームなら、レッスンのページを入力し、支払い方法を接続します。オリジナルアプリなら、文書にまとめた作業範囲に沿って開発者に作ってもらうため、概要とファイルを渡します。
- 実際のiPhoneとAndroidのスマートフォンでテストしましょう。登録、支払い、レッスンの視聴、クイズの受験、アプリの再起動を試します。それぞれの種類で、最新に近い端末と古めの端末を、少なくとも1台ずつ使ってください。
- シンプルな集客プランで公開しましょう。受講生になる人がすでに集まっている場所を1つ選び、講座があることを伝えます。そして、購入できるページを1つだけ用意し、そこへ案内しましょう。
ステップ5は、多くの計画がペースを落としやすいところです。だから、できるだけ小さく始めましょう。大切なのは、凝った映像よりも聞きやすい音です。最初のバージョンなら、スマートフォンと静かな部屋、手頃なマイクがあれば十分です。レッスンは短くまとめます。ワークシートやテンプレートがある場合は、対応するレッスンと同じフォルダーに入れておきましょう。
ステップ6は、選んだ方法によって変わります。カスタム開発では、開発者がアプリを作ります。AppDesign360では、SwiftとKotlinでネイティブのiOSアプリとAndroidアプリを、FlutterとReact Nativeでクロスプラットフォームのアプリを開発しています。ネイティブアプリは、スマートフォンの種類ごとに別々に作るアプリです。クロスプラットフォームアプリは、1つのコードベースをiOSとAndroidの両方で共有します。また、App StoreとGoogle Playへの申請も当社で対応します。これは、受講生がダウンロードできるようになる前に、AppleとGoogleがアプリを審査する段階のことです。作業を始める前に、対象のプラットフォーム、機能、料金、納期を書面で確認してください。
ステップ7では、開発者の手元では見つからない問題を洗い出します。たとえば、通信が遅いと動画が止まってしまう、小さなスマートフォンだと支払い画面が途中で切れてしまう、といった問題です。ステップ8は控えめで構いません。簿記の例なら、すでに参加しているフリーランスのコミュニティで最初のレッスンを無料で公開し、そこから有料講座へのリンクを案内するとよいでしょう。講座を売るというのは、つまりこういうことです。悩みを抱えた少人数のグループに届け、無料のサンプルを見てもらい、買いやすくしておきます。
講座アプリには、公開時にどんな機能が必要ですか?
公開時のバージョンに必要なのは、受講生が学び、支払うための機能だけです。ほかは後回しにできます。そうすれば、最初の開発を小さく、安く、早くテストできる形に抑えられます。
- スマートフォンでスムーズに再生できる動画または音声のレッスン
- 進捗管理。受講生が終えたレッスンと、続きから再開する場所を確認できます
- クイズ。各レッスンのあとに理解度を確認できます
- 決済。受講生がアプリ内で、またはわかりやすい購入画面から受講権を購入できます
- 修了証。受講生に修了の証明が必要な場合に用意します
- 受講生アカウント。新規登録、ログイン、パスワード再設定ができます
- 管理画面。レッスンを追加し、誰が登録したかを確認し、返金やサポートに対応できます
あとから加える追加機能は、確かにアプリを良くしてくれます。ただ、初日から必要なものではありません。たとえば、ディスカッションフォーラム、ライブ授業、受講生同士のチャット、プッシュ通知によるリマインダー、オフライン用のダウンロード、クーポンやセット販売、詳細な分析ダッシュボードなどです。受講生から要望が出てから追加しましょう。
基準はシンプルです。受講生がそれなしでは学べない、または支払えないなら、バージョン1に入れます。なくても困らないなら、あとで検討するリストに回します。簿記講座の場合、ダウンロードできるテンプレートはバージョン1に入れます。人が講座を買う理由になるからです。コミュニティフォーラムは入れません。講座の収益で開発費をまかなえるようになるまでは、無料のグループで運営できます。
オンライン講座アプリの費用はどれくらいですか?
プラットフォームは始めるときの費用が安く、オリジナルのオンライン講座アプリは初期費用が高くなる代わりに、自由にコントロールできる範囲が広がります。長い目で見てどちらが安くなるかは、受講生の数と、プラットフォームがかける手数料によって変わります。プランや手数料は変わることがあるので、各プラットフォームの最新の料金ページを確認してください。
| 講座プラットフォーム | オリジナルの講座アプリ | |
|---|---|---|
| 初期費用 | たいてい低額か無料 | 開発費が1回かかる |
| 継続的な費用 | 月額などの利用料。販売ごとに一部を支払う場合もある | ホスティング費用と、ご依頼いただいた更新の費用 |
| ブランディング | プラットフォームが認める範囲に限られる | 独自のデザイン、名前、アプリストアの掲載ページ |
| 受講生リスト | プラットフォーム内で管理される。書き出せる内容を確認しておく | 自分が所有するアカウントで管理される |
| 公開までの期間 | 数日から数週間 | 内容によって数週間から数か月 |
AppDesign360のiOS・Android向けモバイルアプリ開発は、合意したスターター範囲で3,500ドルからです。決済、クイズ、管理画面まで備えた本格的な講座アプリは、含める内容によって価格が変わります。そのため、作業を始める前に書面で金額を決めます。何を含めるか迷うときは、1,250ドルからのApp Blueprintから始めましょう。クリックして動かせるプロトタイプ、技術仕様書、開発の見積もりが手に入るので、開発を決める前に実際の金額がわかります。
価格を大きく左右するのは、次の4つです。
- プラットフォーム:iOSのみ、Androidのみ、または両方か。また、ネイティブで作るか、クロスプラットフォームで作るか
- 機能:修了証やライブ授業など、追加するたびに設計とテストの作業が増えます
- コンテンツ量:レッスンが増えるほど、アップロード、整理、再生テストの作業も増えます
- 外部サービスとの連携:決済、メールツール、動画ホスティング、既存のウェブサイトとつなぐと、その分作業が増えます
正確な金額を知る最も手軽な方法は、機能リストを短くすることです。上で挙げた公開時の必須セットまで絞れば、見積もりにもそれが反映されます。
オンライン講座アプリはなぜ失敗するのか?避けたいミス
オンライン講座アプリの多くは、コードとは関係のない理由で失敗します。講座を求める人がいなかったか、誰にも見つけてもらえなかったのです。技術的なミスは、その次です。以下の6つはどれも、開発を始める前なら少ない費用で防げますが、後から直すと大きな費用がかかります。
- 需要を確かめずに作り始める。対象となる層の10人に話を聞き、お金を払ってくれる人がいるか確かめましょう。実名の入った待機リストは、買い手のいない完成済みアプリよりも価値があります。
- 無料講座の大手をまねる。何千もの無料レッスンを持つマーケットプレイスに、品ぞろえで勝つことはできません。絞り込んだテーマ、はっきりした学習者像、無料動画では得られない成果で勝負しましょう。
- 最初のバージョンに詰め込みすぎる。ライブ授業やコミュニティフォーラムなど、機能を足すたびに設計、開発、テストの時間が増えます。まずは学ぶために、そして支払うために必要な機能だけで公開し、残りは受講者が使い始めてから加えましょう。
- コードやアカウントの所有者を確認しない。アプリストアのアカウント、ホスティング、ソースコードを開発者が握っていると、その人なしではアプリを移すことも直すこともできません。所有権と引き渡しの条件は、作業を始める前に書面に残しましょう。
- 実機でのテストを省く。エミュレーター(パソコン上で端末を再現する仕組み)では、電波が弱いと止まってしまう動画や、小さな画面で隠れてしまう決済ボタンには気づけません。申請する前に、実際のiPhoneとAndroidスマートフォンで試しましょう。
- 受講者を集める計画なしに公開する。アプリストアに載せるだけでは、買い手は来ません。最初の50人の受講者をどこから呼ぶのか、公開前に決めておきましょう。たとえば、メールリスト、お客様、提携先の読者や顧客などです。
お金や受講者の記録を扱うアプリでは、このレビューが特に大切です。カード決済を行ったり、学習者の情報を保存したりする講座アプリは、その部分を、実際に公開した経験のある人に確認してもらう必要があります。レビューの費用は、返金が相次いだり、ストアの審査で却下されたりする場合の損失よりずっと小さくて済みます。
次の一歩は何でしょうか?
次の一歩は、開発の方向を決めるいくつかの項目を整理し、範囲を書面にしてくれるチームに相談することです。まず、このリストを順に確認してみましょう。
- テーマと学習者を示す一文を書く。
- お金を払ってくれる人が、実際に少なくとも数人はいることを確かめる。
- コントロールのしやすさ、ブランディング、受講者リストの所有という目標に合うのは、プラットフォームと、オリジナルのオンライン講座アプリのどちらかを決めましょう。
- 機能リストは、受講者が学ぶため、そして支払うために必要なものだけに絞りましょう。
- 最初の受講者をどこから集めるかを決めましょう。
何を盛り込めばよいかまだ迷っている場合は、1,250ドルからのApp Blueprintから始めましょう。クリックして操作できるプロトタイプ、技術仕様書、開発の見積もりが手に入るので、開発を決める前に実際の金額がわかります。計画を試すうえで、最もリスクの低い方法です。
AppDesign360では、無料の20分間ディスカバリーコールで、あなたの講座や選択肢についてじっくりお話しします。作業を始める前に、範囲、価格、公開日を書面で取り決めます。コード、ホスティング、アカウントはあなたのものです。アプリを作ったチームが、公開後30日間は不具合も修正します。ご予約はappdesign360.comからどうぞ。
この記事のポイント
- •何かを作る前に、実在の人たちを相手に需要を確かめましょう。
- •バージョン1は、受講者が学ぶため、そして支払うために必要な機能だけにとどめ、実際のiPhoneとAndroidスマートフォンで試しましょう。
- •コード、ホスティング、アカウントが自分のものになることを確認し、範囲と価格は書面で取り交わしましょう。
- •AIで作った講座アプリは、決済を受け付ける前に、必ず誰かにレビューしてもらいましょう。
- •1,250ドルからのApp Blueprintなら、開発を決める前にプロトタイプ、仕様書、見積もりが手に入ります。
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